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続き
とりあえず投下
※3人捕捉追加!(7/21)
※捕捉追加!遊和さん追加 和心さんの日記絵追加
+あまいいさんとアクエスさん追加(お二人は一番下) ピーチさんと互いに補完中(7/23)
段々コメントが長くなってきたのは一日に2~3名で済むから。最初は長いリストだったので簡潔じゃないと無理だった。
よくイベントとかで捕捉されますよね。
で、全キャラコメントとかされますよね。
で、ときどき前半で力尽きる方いますよね。
そういうとき自分のENo.が無性に悔しくなります。
最初は剣ペッターの予定で668だったんだぜ。(体格、魅力に6振り)
でも闇の翼に入って、ペッター、召喚は隊に1人にしようという感じの流れになり、
急遽第一回の更新前に2回目のキャラ登録実施。
どちらか選ぶならペッターより剣の方がよかったし。
結果、ENo,668は第二回更新でキャラ削除 その後他の方のENo.になりました。
でもさ・・・・668だったら、わりと前半だし、もっとコメントたくさんもらえてたかなぁとか
(うろ覚えは667だったけど、668だったので修正、消し消し)
■見てました☆(意味不明)
え?何で見てるの自分?それもこんな時間に。
それはこの三連休久々に本当に休めそうだから。
素直に
SP10%以下クイックヒール
SP50%以下ライオピオン
にしておくべきだったわけですね。
SPが余っていたら上から優先だと思っていたけど、リアルラックがなさすぎなのか?
上のように設定したら回避できたわけで、確率論が入った時点で不具合というのは難しいでしょうね。
戦闘設定は難しい・・・・。
何の話かわからない?わかる人にはタイトルでわかるからいいの!
では、おやすみなさい。
それはこの三連休久々に本当に休めそうだから。
素直に
SP10%以下クイックヒール
SP50%以下ライオピオン
にしておくべきだったわけですね。
SPが余っていたら上から優先だと思っていたけど、リアルラックがなさすぎなのか?
上のように設定したら回避できたわけで、確率論が入った時点で不具合というのは難しいでしょうね。
戦闘設定は難しい・・・・。
何の話かわからない?わかる人にはタイトルでわかるからいいの!
では、おやすみなさい。
闘技の8回戦とか振り返りとか
えっと・・・
すみません、すみません。この駄無にどなたか教えて下さい。
前回の闘技大会設定。
■「闘技大会」宣言日時:2008/07/13(日) 22:14:53
すみません、すみません。この駄無にどなたか教えて下さい。
前回の闘技大会設定。
■「闘技大会」宣言日時:2008/07/13(日) 22:14:53
- 【闘技大会用装備】
武具:ItemNo.9 [¦]焔剣「崩界」
防具:ItemNo.20 華燭の封印
装飾:ItemNo.12 火の門
自由:ItemNo.21 [¦]焔剣「崩魂」
【パーティ名】
闇の翼 白虎隊
【技使用設定】
(設定1)技No.815 インプレグナブルガードを非接触フェイズに頻度 5 で使用(対象指定無し)
(設定2)技No.479 残影を非接触フェイズに頻度 5 で使用(対象指定無し)
(設定3)技No.1245 クラウソラスを非接触フェイズに頻度 5 で使用(対象指定無し)
(設定4)技No.1231 ロケットスタートを第1行動時に頻度 5 で使用(対象指定無し)
(設定5)技No.3865 レーヴァテインを第2行動時に頻度 5 で使用(対象指定無し)
(設定6)技No.1448 プロミネンスを必殺技/第3行動以降に頻度 5 で使用(対象指定無し)
(設定7)技No.2596 ライオピオンを自分残りSP50%以下に頻度 5 で使用(対象指定無し)
(設定8)技No.1073 クイックヒールを自分残りSP50%以下に頻度 5 で使用(対象指定無し)
【反撃行動】
第 1 ターンでの技 デスパレットショット に対して反撃、反撃技:技No.1448 プロミネンス を発動
【隊列】
前列に出る
それから
技の使用条件などを設定します、設定しないと戦闘中に全く技を使用しません。8つまで設定でき、上にある設定ほど使用の優先順位が高くなります、ただし「通常時」だけは最も優先順位が低くなります。
また、指定技が必須装備や残り回数により使用不可能な場合は設定が無視されます。SP不足の場合は、同じ条件を複数設定していれば他の技の使用を試みます。複数設定していない場合や他の技も使用できない場合は通常攻撃となります
47日目のいろいろ
自分の予想の甘さに・・・・・・orz
自分の練習試合
1ターン目でベアはハーカ狙いかと思ったけど、しっかり落とされました。予想外。
ハーカが非接触で死灰使うと思ったのに、生き残ってた。予想外
ハーカの反撃失敗は俺のせいです。ごめんなさい(ソニックタックルでした) 予想外だけどいい方向
自分が夢幻より早く動くと思ってなかった。
炎上ばら撒いてから反撃のインファーナルでタイミングはいいけど、予想外
ハーカがリカレンスであれだけ生き延びるのも予想外
リカレンスで再形成してMHPが減ると回避でも増えるのか??いろんな意味で予想外。
自分の通常戦は・・・火力なさすぎで、ハーカ様様になると思ってたけど、本当に火力がない。
ここだけ予想通りとはいえ寂しい。
あの必殺プロミネンスです。
一撃目は火攻撃(大)なのに・・・よわ。
ハーカと二人で3ターン目に必殺の予定でした。
2ター目で気焔でSPが復活してもグッジョブで消費したら必殺でないと思ったのに必殺でてるし。予想外。
ハーカも2ターン目で必殺出てるし。予想外。
二人で必殺使えばそのターンで終わる予定だったのに、HP461残して3ターン突入。これも予想外。
猫又攻撃全部反射。1回ぐらい被弾する予定だった。予想外。
闇の翼の舞華とミーティア 夢幻戦
ミーティアの方が苦戦かと思ったら、舞華の方が苦戦だった。予想外
闇の翼の山組
一夜、シク、シヴェル組は楽勝だと思ったのに、追加行動の変更をもろに食らって・・・予想外
トーキチロー、ベアはまぁ順当
自分の練習試合
1ターン目でベアはハーカ狙いかと思ったけど、しっかり落とされました。予想外。
ハーカが非接触で死灰使うと思ったのに、生き残ってた。予想外
ハーカの反撃失敗は俺のせいです。ごめんなさい(ソニックタックルでした) 予想外だけどいい方向
自分が夢幻より早く動くと思ってなかった。
炎上ばら撒いてから反撃のインファーナルでタイミングはいいけど、予想外
ハーカがリカレンスであれだけ生き延びるのも予想外
リカレンスで再形成してMHPが減ると回避でも増えるのか??いろんな意味で予想外。
自分の通常戦は・・・火力なさすぎで、ハーカ様様になると思ってたけど、本当に火力がない。
ここだけ予想通りとはいえ寂しい。
あの必殺プロミネンスです。
一撃目は火攻撃(大)なのに・・・よわ。
ハーカと二人で3ターン目に必殺の予定でした。
2ター目で気焔でSPが復活してもグッジョブで消費したら必殺でないと思ったのに必殺でてるし。予想外。
ハーカも2ターン目で必殺出てるし。予想外。
二人で必殺使えばそのターンで終わる予定だったのに、HP461残して3ターン突入。これも予想外。
猫又攻撃全部反射。1回ぐらい被弾する予定だった。予想外。
闇の翼の舞華とミーティア 夢幻戦
ミーティアの方が苦戦かと思ったら、舞華の方が苦戦だった。予想外
闇の翼の山組
一夜、シク、シヴェル組は楽勝だと思ったのに、追加行動の変更をもろに食らって・・・予想外
トーキチロー、ベアはまぁ順当
イベントとか
こっそり参加してみた。
マナの欠片はマナの雫の間違いでした・・・orz
元は雪の女王ですが・・・・下の方にちょこっと書いているように石の花のアレンジが出来たらそっちの方が良かった。
背景はp-fan様から写真を借りて加工
ヨーロッパのお城、塔系はこちらで借りることが多いですね。
マナの欠片はマナの雫の間違いでした・・・orz
元は雪の女王ですが・・・・下の方にちょこっと書いているように石の花のアレンジが出来たらそっちの方が良かった。
背景はp-fan様から写真を借りて加工
ヨーロッパのお城、塔系はこちらで借りることが多いですね。