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料理作製系上位技能
ん。。。。解析とか苦手です。とりあえず63回分まで集計したよ。
集計すればするほど健康食品の不遇っぷりが際立って、かなりのSPダメージを受けている気がします。
探せにぅを途中で検索停止して「少しは我慢しろにぅ」と何度怒られたか w
あとちょっとしたら、きっと気焔万丈Lv30効果でがっつりHP削られるでしょう。
だから、さっくり思うことを書いたら、あとはまーしゃるさんに丸投げ。
そうそう、コメントに書いておきましたが、
昨日(っていうか今日の超早朝?)の集計では間違えて保存食に劣化要素を加えていました。
保存食は劣化しないので、もう一回集計しなおしました。こちらがおそらく正解です。
まだ間違いがあっても直すのは来週以降な!
結果表1はこれ。
62回と63回をごちゃ混ぜにしているけど、技能レベル順に並べてさらに素材強さ順に並べたもの
ENo.のところが青い人は複数の上位を持っている人
結果表2はこれ。
こっちも同じく62回と63回をごちゃ混ぜで
素材強さ順に並べて技能レベル順に並べたもの
表1と2の差が意味不明な人はとにかく見てみれ。
そんでもって解析結果というか私の感想を続きに行きますよ。
集計すればするほど健康食品の不遇っぷりが際立って、かなりのSPダメージを受けている気がします。
探せにぅを途中で検索停止して「少しは我慢しろにぅ」と何度怒られたか w
あとちょっとしたら、きっと気焔万丈Lv30効果でがっつりHP削られるでしょう。
だから、さっくり思うことを書いたら、あとはまーしゃるさんに丸投げ。
そうそう、コメントに書いておきましたが、
昨日(っていうか今日の超早朝?)の集計では間違えて保存食に劣化要素を加えていました。
保存食は劣化しないので、もう一回集計しなおしました。こちらがおそらく正解です。
まだ間違いがあっても直すのは来週以降な!
結果表1はこれ。
62回と63回をごちゃ混ぜにしているけど、技能レベル順に並べてさらに素材強さ順に並べたもの
ENo.のところが青い人は複数の上位を持っている人
結果表2はこれ。
こっちも同じく62回と63回をごちゃ混ぜで
素材強さ順に並べて技能レベル順に並べたもの
表1と2の差が意味不明な人はとにかく見てみれ。
そんでもって解析結果というか私の感想を続きに行きますよ。
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料理
ちょっとだけ要望するべきか悩んでいることがありまして、
本家にいきなり書いてそれはおかしいと言われる前にここにこそっと書いてみようかと。
63回更新の前に調べ始めたので、62回のデータが多くて申し訳ないですが、そこは許して。
健康食品なんですが、
Lv10では質素な保存食で治癒がつきません。
Lv15では簡単な保存食で平穏がつきません。(これは自分でもLv17で何度となく確認してる)
Lv20では普通の保存食で祝福がつきません。(62回の1153の人の料理とか1432の人の料理)
Lv30では贅沢な保存食で活泉がつきません。(62回の2024の人の料理・・・2024の人痩せててびっくり)
これ・・・保存食や獣餌でも同じかなと思い込んでいたのですが、
獣餌ってLv30で活泉つきますね。(62回741の人の料理でついている)
保存食ってLv15で平穏つきますね(62回1002の人の料理でついている)
Lv20で祝福つきますね。(1432の人は保存食と健康食品が同レベルで保存食だけ付加がつく)
過去に何度か本家で報告されたことがあって、健康食品は不具合じゃない、これが正しい仕様とされているのですが、(質問/報告掲示板の2865とか3801とか4708とか)
これって改善してくれと言ってもいい範囲でしょうか?
生産系の上位技能だから特殊な効果があるのは他の上位も一緒
健康食品は驚くほど強いという効果ではないとおもいます。(保存食の方が合成用としては便利)
それに普通の料理ほど強さもでないし。
(料理系の上位って何に依存しているのかわからないけど、料理後の強さ低いですよね)
さらに本家報告の4708にある1432の人の料理を見ると、保存食よりも健康食品の方が強さが弱そう。
これは依存しているパラメーターが違うのかもしれません。
が、例えば火衣とかだと上位の説明で
「作製時の強さは作製者の器用と天恵が大きく関わります。」
と書かれているから納得いくのですが、健康食品の場合何に依存するとか書かれていませんし。
強さを料理と同じにしろという気はないですが、せめて保存食と同じぐらいにして欲しい。
付加も普通の料理技能と同じレベルで発現するようにして欲しい。
というような要望って出したらゴネ過ぎって言われちゃうでしょうか?
保存食のDF/MDF、獣餌のEVA/MEVAに比べたら健康食品のMHPはわかりやすいと言うのは認めます。
もうちょっと強さとかのデータを集めた方がいいかな?
健康食品と獣餌と保存食で
生産者ENo.、レベル、念のために生産者のパラメータ、料理前強さ、料理後強さ、付加の有無
あたりをデータとって見ればいいんでしょうか??
本家にいきなり書いてそれはおかしいと言われる前にここにこそっと書いてみようかと。
63回更新の前に調べ始めたので、62回のデータが多くて申し訳ないですが、そこは許して。
健康食品なんですが、
Lv10では質素な保存食で治癒がつきません。
Lv15では簡単な保存食で平穏がつきません。(これは自分でもLv17で何度となく確認してる)
Lv20では普通の保存食で祝福がつきません。(62回の1153の人の料理とか1432の人の料理)
Lv30では贅沢な保存食で活泉がつきません。(62回の2024の人の料理・・・2024の人痩せててびっくり)
これ・・・保存食や獣餌でも同じかなと思い込んでいたのですが、
獣餌ってLv30で活泉つきますね。(62回741の人の料理でついている)
保存食ってLv15で平穏つきますね(62回1002の人の料理でついている)
Lv20で祝福つきますね。(1432の人は保存食と健康食品が同レベルで保存食だけ付加がつく)
過去に何度か本家で報告されたことがあって、健康食品は不具合じゃない、これが正しい仕様とされているのですが、(質問/報告掲示板の2865とか3801とか4708とか)
これって改善してくれと言ってもいい範囲でしょうか?
生産系の上位技能だから特殊な効果があるのは他の上位も一緒
健康食品は驚くほど強いという効果ではないとおもいます。(保存食の方が合成用としては便利)
それに普通の料理ほど強さもでないし。
(料理系の上位って何に依存しているのかわからないけど、料理後の強さ低いですよね)
さらに本家報告の4708にある1432の人の料理を見ると、保存食よりも健康食品の方が強さが弱そう。
これは依存しているパラメーターが違うのかもしれません。
が、例えば火衣とかだと上位の説明で
「作製時の強さは作製者の器用と天恵が大きく関わります。」
と書かれているから納得いくのですが、健康食品の場合何に依存するとか書かれていませんし。
強さを料理と同じにしろという気はないですが、せめて保存食と同じぐらいにして欲しい。
付加も普通の料理技能と同じレベルで発現するようにして欲しい。
というような要望って出したらゴネ過ぎって言われちゃうでしょうか?
保存食のDF/MDF、獣餌のEVA/MEVAに比べたら健康食品のMHPはわかりやすいと言うのは認めます。
もうちょっと強さとかのデータを集めた方がいいかな?
健康食品と獣餌と保存食で
生産者ENo.、レベル、念のために生産者のパラメータ、料理前強さ、料理後強さ、付加の有無
あたりをデータとって見ればいいんでしょうか??
63回
なんだかわからないけど、うちの熊が熊じゃなくなってたんだ・・・
台詞も微妙に変わってたんだ。
前回まで
西風の悪魔みにべあ「俺がかわいいからといって手加減してもらっちゃ困るな(殴」
今回
西風の悪魔みにべあ「俺が綺麗だからといって手加減してもらっちゃ困るな」
まぁ、ベアの話はきっとそのうちベアのBlogに書かれるだろうからそっち見るといいよ!
なので、自分のこと。
雑感です。
台詞も微妙に変わってたんだ。
前回まで
西風の悪魔みにべあ「俺がかわいいからといって手加減してもらっちゃ困るな(殴」
今回
西風の悪魔みにべあ「俺が綺麗だからといって手加減してもらっちゃ困るな」
まぁ、ベアの話はきっとそのうちベアのBlogに書かれるだろうからそっち見るといいよ!
なので、自分のこと。
雑感です。
62回
すみません。
ざっと回った時に誰もふれていなかった気がしたので一個だけこっそりこっそり書いていいですか?
前回気づいて気になって気になって・・・・。
アイソレイトで有名な忍びの方のハロウィンのアイテムの届け先がとても素敵で、
今回熱烈な回答が来ている件
いや・・・かっぷる☆そうごうで叫ぶとあまりに場違いな気がして。
そんな62回の雑感です。
いろいろ
PMが白王石を探しています。(2個まで)
次回 62回更新で一緒に遺跡外に出ますので、63回での取引希望です。
こちらから出せるのは
古びた本×2、月桂樹、剛雑草、天藍石、露草宝石
こちら2 : そちら1 ぐらいでいかがしょうか?
いや、もっと出せとか、PSも追加してとか何かあればコメントに書いていただけると助かります。
(このあとでコメント開放しておきます)
取引OKな方もコメントへ
よろしくお願いいたします。
地底湖に出してます。
http://www.t-hoke.com/chiteiko/main.cgi?action=p02&n=17360
いろいろ
予告
次回遺跡外に戻ります。
高レベルの衣装作成とか防具作成枠を魔石強化枠と交換募集かける予定です。
今のところ素材は地底樹ですが、森でよさげな材料を拾ったら素材が変わります。
(なので、現時点ではレベルいくつ以上の枠を募集するか言えないんですけどね)
その前に次回森で勝てるのか?剛毅で粘られている間に気焔万丈で自滅しそうなんですが・・・・
↓闇飾枠・・多分確保できたと思う。
それから、以前、ここで枠が少ないと書いていた地飾は確保できました。
遺跡外で受け取る予定。
(ここで地飾枠がないと書いていたら、枠が余った時に作ってくださいました。多謝です。)
これで、火、水、地、風、光のベースは整った。(水は平穏Lv2が邪魔なので悩んでる)
ということで、次の遺跡外では闇飾作成枠を募集する見込みです。
次回遺跡外に出る予定の方よろしくお願いします。
今回枠が余っているなら、今回無付加闇飾つくっておいていただけると助かったり。
(魔石強化枠は防具枠のほうに回すのでPSしか出せそうにないですが)
ほら、黒い翼の人とかいるからこれから闇飾需要が出ますよ、きっと!
頑張れ、闇霊装飾作成師さん!!
以下は自分とこの話ばっかりなのでたたみ
次回遺跡外に戻ります。
高レベルの衣装作成とか防具作成枠を魔石強化枠と交換募集かける予定です。
今のところ素材は地底樹ですが、森でよさげな材料を拾ったら素材が変わります。
(なので、現時点ではレベルいくつ以上の枠を募集するか言えないんですけどね)
その前に次回森で勝てるのか?剛毅で粘られている間に気焔万丈で自滅しそうなんですが・・・・
↓闇飾枠・・多分確保できたと思う。
遺跡外で受け取る予定。
(ここで地飾枠がないと書いていたら、枠が余った時に作ってくださいました。多謝です。)
これで、火、水、地、風、光のベースは整った。(水は平穏Lv2が邪魔なので悩んでる)
ということで、次の遺跡外では闇飾作成枠を募集する見込みです。
次回遺跡外に出る予定の方よろしくお願いします。
今回枠が余っているなら、今回無付加闇飾つくっておいていただけると助かったり。
(魔石強化枠は防具枠のほうに回すのでPSしか出せそうにないですが)
ほら、黒い翼の人とかいるからこれから闇飾需要が出ますよ、きっと!
頑張れ、闇霊装飾作成師さん!!
以下は自分とこの話ばっかりなのでたたみ